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El gasto en videojuegos cae en Galicia un 97% desde el año 2009

MAN01. LOS ÁNGELES (EEUU), 14/06/2016.- Los asistentes juegan el videojuego Gran Turismo de PlayStation hoy, martes 14 de junio de 2016, durante la E3 (Electronic Entertainment Expo) en Los Ángeles (Estados Unidos). La expo E3 introduce nuevos juegos y dispositivos de juego durante un evento anual con la participación de jugadores y vendedores. EFE/ MIKE NELSON
photo_camera Japón es la cuna del videojuego y también el país más caro para poder comprar uno.

56,8 €, el precio medio de un videojuego en España

Desde la primera videoconsola de Atari hasta las últimas aventuras portátiles de realidad virtual  han pasado 45 años en el que el videojuego ha pasado de ser un entretenimiento a una potente industria que en España contribuyó 111,96 millones de euros a la economía estatalsegún el último informe elaborado por expertos de EAE Business School: “La industria de videojuego 2017”.

Este documento también analiza el gasto por comunidades autónomas y Galicia no sale bien parada. Si en el año 2009 en la comunidad se gastaron 31 millones de euros en videojuegos, en el 2016 la cifra fue de solo 16. Todo ello a pesar de que en el 2014 se lanzaron las últimas novedades al mercado: la PS4 y la XBOX One.
Según este estudio, en el que se analizan las tendencias y previsiones del sector en el ámbito internacional, nacional y autonómico, el sector de los videojuegos se ha convertido en uno de los pilares de la industria cultural de España, por encima del libro y de la música.
A pesar de que los ingresos en el sector de los videojuegos en España descendieron en 2016 hasta los 781 millones de euros, se incrementaron tanto la venta de videojuegos (9.119 unidades) como de videoconsolas (1.209 unidades), mientras que en accesorios descendió la venta (4.295 unidades).
A nivel internacional el sector facturó 1.163 millones de euros en 2016, cifra que aumenta un 7,4% respecto al año anterior, siendo la región de Asia-Pacífico donde se concentra el 46,9% de las ventas de videojuegos a nivel mundial, que contrasta con las ventas de videoconsolas, lideradas por Europa con un 35,8% de las ventas de todo el mundo.

El mercado de los juegos por videoconsolas en España está liderado por la PS4, que ha facturado casi 200 millones de euros; seguido de la 3DS, que ha superado los 60 millones; y la PS3, 25 millones. Entre las razones que llevan a los jugadores a cambiar de consola destaca conseguir una versión más actualizada y obtener un rendimiento mayor de ésta.

Los juegos “online” cada vez irán adquiriendo más peso en la industria española, alcanzando ingresos de 106 millones de euros en 2020, mientras que los juegos físicos representarán cada vez un menor volumen de ingresos, llegando a suponer 13 millones de euros en 2020, de acuerdo a las estimaciones del informe de EAE Business School.

Otro ingreso importante en la industria es el que produce la publicidad, que se situó en 33 millones de euros en 2016 y se espera que alcance los 44 millones de euros en 2020.

El análisis de las empresas del sector desvela que tienen una antigüedad media de entre dos y cinco años y sólo un 5% de éstas cuenta con más de 50 trabajadores. Este sector emplea a 7.024 personas en España en 2017, y según los expertos que elaboran este informe, la tendencia es “muy positiva”, esperando que en 2020 alcance los 10.113 empleos.

Este sector en Galicia no está plenamente desarrollado, si bien existen estudios en Vigo y A Coruña que han lanzado juegos para móviles, a pesar de que hay grandes profesionales formados.

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