'CONTRE JOUR' PARA IOS

Si los Patapón conquistaran el mundo de Limbo

Foto: Reuters
'Contre Jour' es una maravilla llegada recientemente a la App Store que merece la pena descubrir. La obra desarrollada por Mokus y editada por Chillingo propone modificar el escenario (subir y bajar el terreno, utilizar tirachinas, cuerdas...) para mover al orondo personaje protagonista, con el objetivo de recolectar ítems y llegar a la meta.

Los niveles son de esos que ocupan toda la pantalla y que se puntúan con tres estrellas (luces en este caso). A priori nada especialmente novedoso, pero tampoco preocupante porque Contre Jour tiene alma propia. El desarrollo en sí (control 100% táctil) es muy entretenido y plantea situaciones y dinámicas nuevas que no hemos visto en juegos similares.

Pero lo mejor es sin duda su apartado artístico. A nivel visual, 'Contre Jour' parece un genial mezcla de la atmósfera en blanco y negro de 'Limbo' con los personajes de 'Patapón' e incluso 'World of Goo'. El escenario está cargado de detalles que sacan partido, en su versión HD, a la gran pantalla del iPad y la retina display del iPhone 4/4S.

Llama aún más la atención de su conmovedora banda sonora. Melodías interpretadas con instrumentos de cuerda como el piano y el violín consiguen transmitir una serena melancolía similar a las partituras de películas como Eternal Sunshine of the Spotless Mind.

'Contre Jour' fue el mejor juego para móviles del E3 según IGN y GamePro. Además, fue finalista de los Game Critics Awards en la categoría de mejor juego para móviles/consolas portátiles. No es extraño, pues estamos ante uno de los videojuegos para móviles más inspirados de cuantos han visto la luz.

Pocos títulos tienen la cualidad de mantener embobado al jugador, disfrutando de cada apartado audiovisual... pero sin descuidar la diversión. Y 'Contre Jour' lo consigue.

El título, sin embargo, sí tiene una pega: la duración. A pesar de que acaba de recibir su primera actualización gratuita, que añade el mundo 'Moonlight', con 20 nuevos niveles, 'Contre Jour' se queda corto. Son 80 niveles en total que duran lo que una película.

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