Nuevas ayudas a la creación de videojuegos en Galicia: solicitud y criterios
EMPRESAS Y AUTÓNOMOS DEL SECTOR
El Diario Oficial de Galicia publica las bases para las nuevas ayudas a la creación de videojuegos, con una dotación de 150.000 euros para los próximos dos años, evaluadas bajo criterios de interés cultural, promoción del gallego y generación de empleo.
El Diario Oficial de Galicia ha publicado este martes las bases para la nueva orden de ayudas destinadas a la creación de videojuegos gallegos, con una dotación total de 150.000 euros para los próximos dos años.
El plazo para presentar las solicitudes es de un mes. Estas ayudas, convocadas por primera vez por la Xunta con fondos propios, estarán disponibles a partir de 2025 y cada proyecto podrá recibir un máximo de 25.000 euros, hasta el 75% del presupuesto subvencionable.
Criterios
La convocatoria se realizará en régimen de concurrencia competitiva, evaluándose unos criterios automáticos y técnicos.
En particular, se valorará el interés cultural del videojuego, su temática, la promoción del idioma gallego, su capacidad para generar empleo —con especial atención a la incorporación de mujeres a los equipos— y la diversidad del público al que se dirige.
Podrán optar a estas ayudas empresas y personas trabajadoras autónomas del sector de los videojuegos que tengan una oficina o sucursal permanente en la Comunidad Autónoma de Galicia o en un Estado miembro de la UE, y que hayan estado desarrollando su actividad habitual en Galicia al menos durante un año antes de esta convocatoria.
Gastos admisibles y período de ejecución
Los gastos admisibles se refieren a aquellos realizados y pagados entre la fecha de presentación de la solicitud y el 30 de junio de 2026. El período de ejecución subvencionable, por lo tanto, abarca desde el día siguiente a la presentación de la solicitud hasta el 30 de junio de 2026.
Tendrán la consideración de proyectos subvencionables aquellos dirigidos al desarrollo de un videojuego en todo su proceso de creación, diseño y programación, comercialización, distribución y difusión, en su fase de prototipo.
Estos proyectos no podrán estar vinculados a la promoción o publicidad de una marca empresarial y no podrán ser videojuegos ya publicados.
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