Rescube, un juego para aprender emergencias
"Rescube" es el nombre del cubo desplegable diseñado por investigadores del grupo de investigación Remoss, de la Facultad de Ciencias de la Educación y el Deporte de Pontevedra, con el objetivo de que sirva como recurso didáctico orientado a enseñar a los niños cómo actuar en caso de encuentro. frente a una víctima de un posible paro cardíaco.
Tomando como punto de partida la iconografía desarrollada por las investigadoras Cristina Varela, Begoña Paz e Itziar Ezquieta en un proyecto de innovación educativa de la facultad, el cubo presenta, a través de una serie de imágenes protagonizadas por un niño superhéroe, los pasos a seguir en el primer enlace de la llamada "cadena de supervivencia": reconocer que una persona puede haber sufrido un paro cardíaco y alertar a los servicios de emergencia.
El propósito de esta iniciativa era desarrollar un material didáctico, adaptado en lenguaje y procedimiento a los niños, que fuera visualmente atractivo y con el que pudieran interactuar como si de un juego se tratara mientras aprenden sobre primeros auxilios.
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